Archive for the ‘VGM’ Category

h1

VIDEOMÄNGUMUUSIKA 2009

jaanuar 4, 2010

Täpselt aasta tagasi ilmus siinsamas sissekanne “TOP 8 VGM – 2008“, mis oli minu isiklik edetabel 2008. aasta videomängumuusika albumitest. See aasta jätkan sama traditsiooni, kuid nüüd on hoopis TOP 11 (alguses oli 10, aga valearvestuse tõttu kukkus 11 välja).

TOP 11 ALBUMIT

11. Star Ocean The Last Hope Original Soundtrack

Star Ocean The Last Hope Original Soundtrack pidavat olema Sakuraba autopiloodil, kuid kuna ise olen eelmiste Star Ocean töödega vähe kokku puutunud, siis mulle meeldis. Jah, 3 plaati Sakuraba puhul tähendab seda, et suurem osa jookseb mööda külgi maha esimesel kuulamisel ning küllaltki suur osa sulandub ühte, kuid samas on ka mitmeid väljapaistvaid progressiivroki lugusid. Mõnus segu rõhuvast ja pompöössest koorirohkest koraalist, optimistlikust orkestrimuusikast ja agressiivsest, vahel mänglevast progressiivsest rokist.

Like The Wind –  kitarr on nagu tuul tõesti
I Do, Therefore I Am
The Incarnation of Devil (Next-gen Remix) – ehe näide Sakuraba prog-rokist
Silk Road in the Sky I
For Achieve (Brass Remix)

10. Let’s TAP SOUNDTRACK

Let’s Tap oli üllataja. Supersweepi (Shinji Hosoe, Ayako Saso) osalusest kuuldes olin valmis kehvavõitu albumiks, kuid täiesti tundmatute külalisartistide Shoes ja yami lõbusad elektroonilised originaallood ja arranžeeringud suutsid mu eelarvamused purustada. Imelik, et süütud ja värvikad lood on palju meeldejäävamad ja huvitavamad kui Cave (Dodonpachi, Ketsui, Deathsmiles) toodang terve aasta peale kokku (arvestades, et Cave lasi 2009. välja vist neli-viis albumit, mis sisaldasid erinevate VGM artistide arranžeeringuid). Peale selle veel Basiscape juuniorkomponeerija Azusa Chiba, kes oli kuni selle albumi avastamiseni täiesti tundmatu, kuid kelle lugu “Milky Way Rendezvous” tegi temast paugupealt mu ühe lemmikartisti.

Milky Way Rendezvous
Kung Fu Disco
TAP de Papapaya

9. Ryu ga Gotoku 3 Original Soundtrack

Ryu ga Gotoku 3 jätkab seeria (läänes tuntud ka nime all Yakuza) traditsiooni – vinge moderne rokkmuusika, mille kuulamisel lihtsalt tahaks nagu sarja peategelane, yakuzast Kazuma Kiryu, minna tänavale ja kõigile brutaalsel kombel virutada. Ryu ga Gotoku süstib seeriasse emotsionaalsust, nii jätkub kõvade kitarririffide juurde ka pehmemaid soolosid, mida näiteks eelnevates albumites kohtas väga vähe. Albumi veaks pean nõrku arranžeeringuid varasematest mängudest ja külalisartistide suhteliselt nõrka osalust võrreldes peakomponeerija Hidenori Shojiga. Rock on!

Fly
Pure Malice
Crush & Strike
Lyricism without tears

8. Demon’s Souls Soundtrack CD

Shunsuke Kida otsus luua mängule Demon’s Souls midagi väga minimalistlikku ning kummitavat oli tark tegu, kui võtta arvesse konteksti (asjata ei peeta Demon’s Soulsi omamoodi survival horroriks!). Antud juhul ei saa rääkida orkestrist, sest heal juhul mängivad ühel ajal kaks-kolm pilli, kuid kui mängivad, siis nii kõvasti kui saab! See loob imeliku ja esmapilgul ka kentsaka muusikalise pildi, eriti kui pillidega ühineb koor, mille koosseisu kuulub vist üks-kaks inimest, kuid manab erilise õhustiku.

Demon’s Souls
Tower Knight
Fool’s Idol
One Who Craves Souls

7. 7th Dragon Original Soundtrack

Seitsmendast draakonist kirjutasin paar kuud tagasi ka siin blogis. Arvamus pole suures osas muutunud ning jään samade seisukohtade juurde: mõnus kombinatsioon kammermuusikast, millele on siin-seal etnilist vürtsi lisatud, ning kaks viimast CD’d, kus helitaust on tõmmanud selga chiptune-kuue.

Battlefield – Swords Bursting

Battlefield – Howl, Veteran Soldier

Dungeon – Jungle Navigation

6. 11eyes Original Sound Track & Arrange Sound Track

Shoichiro Sakamoto muusika 11eyes’ile, mis on erootiline visuaalromaan PC’le ja Xbox360’le ning millest on kootud anime ka, jääb visuaalromaanide raamistikku, kuid see pole üldsegi halb, sest Sakamoto on pigistanud sellest maksimumi. Sünt, sünt ja veelkord sünt – siin on sündised poplood, sündised rokkimised, kuid ka klaverisoolosid ning orelimängu. Vau!

Reduced Occult Moon
Look, My Sword [Heart] Is As Yet Unbroken
Wild Dance of Thousand Blades

5. Planetary Pieces: Sonic World Adventure Original Soundtrack

Sonicu muusikat on sel kümnendil iseloomustanud küll enamjaolt rokk ning Crush 40 vokaallood, kuid Sonic World Adventure, nagu nimigi ütleb, toob sarja maailmamuusikat. Mängus reisib kärme siil mööda maailma ning külastab eksootilisi paiku, mis on analoogsed meie Maa paikadega nagu Hiina, Aafrika, Kreeka jne. Nii sisaldab Sonic World Adventure erinevate kultuuride jälgi, sest esindatud on erinevad instrumendid ning lugude ülesehitused: nii tunneb Musta mandri hõngu kohe ära, kui sisenevad ägedad löökpillid, või Aasia bambusflöödiga. Lisaks sellele on ohtralt džässi, sest iga maailma esindab kaks lugu: öö ja päeva versioon, öö on tavaliselt rahulikum ja džässilik. Küllaga jagub ka elektroonilist ja traditsioonilisemat orkestrimuusikat. Suurepärane!

Windmill Isle – Day
Cool Edge – Day
Chunnan – Day
Arid Sands – Day
Eggmanland – Day
Super Sonic vs. Perfect Dark Gaia

4. Persona Original Soundtrack CD

Persona Original Soundrack CD on keeruline. Kuna see on helitaust mängule Persona PSP, mis on uuendatud port/uusversioon 1996. aasta PS1 mängust, siis üritab see saavutada tasakaalu uue ja vana vahel. See-eest on 1996. Persona muusika kahtlemata üks mu lemmikalbumeid üldse. Kuigi Persona PSP muusika ei jõua ligilähedalegi ning on Shoji Meguro nõrgematest töödest, on uus materjal küllaltki meeldiv. Arranžeeringud vanematest lugudest on tihti pisut mööda, kuid eks ma vigisen rohkem seetõttu, et mängusiseselt on uus helitaust nõrk, ent eraldiseisvalt on päris mõnus kuulamine. See on ju Shoji Meguro!!

Dream of Butterfly
School Days
Let butterflies spread until the dawn
Sebec
Ice Castle

3. Street Fighter IV Original Soundtrack

Street Fighter on mind külmaks jätnud. Pole mängud suurt muljet avaldanud ega ka muusika, mida küll peetakse klassikaks, kuid mille maagia minuni pole jõudnud. Street Fighter IV muusika, kus Hideyuki Fukasawa näitab oma osavust elektroonilise muusika komponeerimisel, muutis mu meelt. Vanade fännide nurinaks oligi just elektrooniline stiil, mis muudab albumi liiga homogeenseks. Ehk oodati rokki, kuid ma küll ei mõista, sest see album on väga rokkiv, lihtsalt ilma elektrilise kitarrita (ühes-kahes loos on ka seda). Esimene CD sisaldab Fukasawa originaallugusid, mis on kõik etnilise värvinguga, teine CD tema versioone originaalhelitausta tegelaste paladest. Minu süda tüürib esimese poole, kuid mõlemad on väga head.
Overpass Stage -Tokyo-
Morning Mist Bay Stage -Vietnam-
Deserted Temple Stage -Japan-
Theme of Ken -SFIV Arrange-
Theme of Guile -SFIV Arrange-
Theme of C. Viper
Shop PV BGM

2. Shin Megami Tensei STRANGE JOURNEY Original Soundtrack

STRANGE JOURNEY on saanud kriitikalaviini osaliseks, sest Meguro on tuntud eelkõige oma roki (elektrooniline rokk, džässrokk, poprokk) poolest, kuid siin toimub 180-kraadine pööre ja Meguro läheb üle süngele ja vaenulikule koraalmuusikale. Halastamatu, kuid totalitaarsest režiimist põgeneb siin-seal see emotsionaalne, südantlõhestav klaveri-viiuli armastajapaar. Vaatamata stilistilisele muutusele on STRANGE JOURNEY üdini Meguro.

A Scorched Nation
Prayer
The Fear of God
Take the Shield, Raise the Spear
Scepter of Justice – üks aasta parimaid lugusid

1. Persona 3 Portable Original Soundtrack

10 lugu. Meguro autopiloodil. See on täielik popmuusika, kuid söögu mind susi, kui see pole oma lihtsuses kõige magusam ja armsam asi, mida ma see aasta kuulanud olen. See on ilus, omamoodi visiit Persona 3 juurde, mäng, mis on jätnud mulle väga sügava jälje. Samuti on ses midagi väga intiimset ja südamelähedast.

Siinkohal minu pikem inglisekeelne arvustus albumist Square Enix Music Online’s.

The original Persona 3 Original Soundtrack got a lot of flak from hardcore Persona fans because the introduction of Shoji Meguro as the sole composer and the stylistic change of the series meant a new direction. While the music fared better in-game than it did on the album, it was still an impressive work and launched Meguro to stardom. In 2009, the game was adapted for the PSP and featured the option of playing as a female protagonist. Shoji Meguro composed some new instrumental and vocal music to accompany he new scenario. How does the fourth album for Persona 3 fare?

The album opens with “Soul Phrase”, which is the counterpart of “Burn My Dread” in Persona 3 Portable. “Soul Phrase” sets a much more angsty atmosphere than the opening song of the original title, and it features soft male vocals instead of the powerful female voice of Yumi Kawamura. The percussion and guitar work is more in line with the battle themes from King Abaddon, but the feminine vocals of Shusei Kita add a distinctive Persona-esque flair.

“A Way of Life” plays when you walk around the school building. The song is the first on the album to feature vocals by Mayumi Fujita, and offers a nice change from Kawamura. The laid-back vocals and RnB beats lead the whole song, but there are short and jazzy guitar improvisations to be found. That said, “Time” is the shining star here, and easily Meguro’s best offering this year. The piano and drums work in combination, till the angelic vocals take over from the piano and continue the mellow tone established in the beginning. This doesn’t last for long, as soon a faster beat kicks in and the sad voice gets injected with a dose of optimism. It doesn’t break any new ground per se — it’s simply a refinement of the soundscape of the original Persona 3 — but that’s superb in my book.

“Wiping All Out” takes the place of “Mass Destruction” on this album, and it’s definitely much more pleasant. The rapping isn’t on the forefront anymore, as the pulsating male rhymes are supported by sexy female vocals, and when the chorus arrives, the cool vocals of Fujita dominate the track. The good balance between both artists is the reason why it makes a bigger impression than “Mass Destruction”. “Sun” is a lot like “Changing Seasons”, as they both employ sort of disco style of the past. The nonsensical looping of a woman and a man spurting random lines like it’s party time feels funny at first, but the high brass and sweet synth solo make it both fun and sweet.
Moving on to the instrumental tracks, “After School” is rather short but sweet rendition of “Soul Phrase” in poppy brass, reminiscent of “Joy” and “Afternoon Break” of Persona 3. Warm Feeling” meanwhile is a minimalistic piano arrangement of “Time”. Thanks to the focus on the piano it manages to pluck the strings of listener’s heart. Another instrumental rendition, “Danger Zone” is “Soul Phrase” without the vocals. That’s not to say it’s just the original song with the vocals missing, though. The suspenseful strings and more elaboration on the guitar front can perfectly lead the track itself.

In the end of the album there are two extra tracks. The longer version of “Soul Phrase” doesn’t really add anything new to the mix except for guitar improvisations after the male chorus. Finally, “A Way of Life -Deep inside my mind Remix-” is definitely an improvement over the original. It gives Meguro time to jam, and that’s why the climax is much more emotional.
Summary

You can feel that Meguro is much more comfortable in the Persona 3 Portable groove than he was with Persona’s PSP remake, where pressure to keep both old and new resulted in a confusing, but enjoyable soundscape. Yes, the Persona 3 Portable soundtrack is really short with just 10 tracks and a 5 minute playtime. In addition, the fact that there are a few reprises and two longer version make it look lazy. However, actually it’s extraordinarily sweet and enjoyable nostalgic trip back to Persona 3 nonetheless. Yes, nostalgic is the perfect word, as it somehow evokes the feeling of revisiting the past that is Persona 3 again in a slightly modified and feminised environment. And if that’s what Meguro intended, then he has succeeded.

Soul Phrase
After School
Time – aasta parim lugu ja albumi hing
Sun
Danger Zone

Teised albumid, mis küll ei jõudnud esiüheteistkümnendikku, kuid on siiski päris head:

Tales of Knighthood: Sonic and the Black Knight Original Soundtrax

Ida ja lääne koostööna esindab see mitmeid stiile, kuid oleksin oodanud värskemaid lahendusi (mis ma valetan, tegelikult oleksin tahtnud näha rohkem roki ja viiuli armatsemist). Vokaallugusid siin õnneks nii palju ei ole, nagu kaasalbumis “Face to Faith”, kuid see stiil on kuidagi külge imbunud ka originaalalbumile ning see on, ausalt öeldes, juustune. Mõnus, kuid ei midagi erilist.

Misty Lake – oleks vaid terve album selline…

Deep Woods

Genso Suikoden Tierkreis Original Soundtrack

Miki Higashino lahkumine videomängumaailmast on kahju, sest Suikoden I ja Suikoden II maagiline muusika on just tema muusikalisest sulest tulnud. Samuti on Suikoden I ja Suikoden II videomängumuusikas etnomuusika versapostiks. Tierkreis’i muusika kallal nokitses mitu komponeerijat ja kuigi tulemus on meeldiv, ei jõua see ligilähedalegi Higashino loomingule, kuid muidugi ülivõrdes parem kui Suikoden III kesine valik. Albumi veaks loen peamotiifi liigset kordamist ning väljapaistvate lugude vähesust, kuid sellegi poolest on saadud hakkama kahtlemata tehnoloogiliselt ja mitmekesisuselt parima Nintendo DS-i helitaustaga.

The Plain and the Sky
Tierkreis
Janamu Sorcery Empire

Silent Hill Shattered Memories

2008. aasta Homecoming oli suur pettumus ning pärast seda olen Yamaokast millegi tõttu kaugenenud. Shattered Memoriesi muusika ei liigutanud mind nii, nagu Silent Hill 2, või hirmutanud, nagu Silent Hill 1, kuid see-eest on see üpris unikaalne üllitis, sest purustab teatud normid, mida olen Yamaokaga seostanud. Lisaks sellele on sel vaimustavalt hea versioon Elvise poolt hitiks lauldud “Always on My Mind’st”. Jubedalt hea.

Always on My Mind
Ice
Hell Frozen Rain

Tekken 6 Soundtrack

Seda ma pole korralikult kuulanud ja seega lõplikku hinnangut on raske sõnastada. Ei näe küll, et sel oleks suurt šanssi mu TOPi hiilida, kuid siin on, mida kuulata. Kahjuks sisaldab teine CD Basiscape komponeerijate tööd, kes on rohkem omas mullis ning nii tekib ebakõla esimese ja teise plaadi vahel.

Ethno evening
G -Blast ver-

PARIMAD KOMPONEERIJAD

Shoji Meguro – Shoji Meguro tippvormis, mis muud ikka öelda on. Nojah, Persona PSP muusika oli nõrgem kui tavaliselt, kuid ikkagi vallutasid kõik kolm mu selle aasta edetabeli. Hetkel ainuke komponeerija, kelle töö peale jooksen lausa tormi. Tundub, et 2010. aasta võib kujuneda vaiksemaks, kuid loodan, et ilmub vähemalt üks väike albumgi!

Azusa Chiba – Ilus tüdruk, ilus muusika. 🙂 Tõsiselt, tema vähesed loomingulised viljad sel aastal olid piisavalt head, et mu lemmikute nimekirja sattuda. Kahjuks pole veel kuulnud tema tööd Oboru Muramasal. Loodan, et tulevikus näeb rohkem tema isikupärast muusikat, sest BASISCAPE aka kollektiivne vaimusurm summutab ta loomingulisust.

Milky Way Rendezvouz
Dividing Road of Fate
Who Decided About “Dying Peacefully”?

Go Shiina – Tema virtuoossust kuulsin see aasta vaid neljal lool (kaks neist albumilt Tekken 6, kaks Tales of VS.), kuid sellest piisas, et ta üheks parimaks aasta artistiks tituleerida. Ootan huviga ta sooloprojekti PSP mängul God Eater.

THEME OF BATTLE -ARRANGE-
SEEKING VICTORY -ARRANGE-
G -Blast ver.-
Arisa

AASTA HALVIMAD

Maitsetuse meistriteosed või muidu okserefleksi esilekutsuvad:

1. Quantum of Solace Original Score From The Video Game
2. Shin Sangoku Musou Multi Raid Original Soundtrack
3. inFamous: Original Soundtrack from the Video Game

Lendava taldrikuna saab kasutada ka: Megami Ibunroku Devil Survivor Original Remix Sound Track, Order of War Original Video Game Soundtrack, Gradius House Remix

KOKKUVÕTE

2009. näol oli tegemist VGM’i suhtes üllatavalt hea aasta. Rohkem ilmavalgust albumi kujul nägi lääne mängude muusika, mis küll minu edetabelisse ei küündinud, kuid leidus mitmeid üsna nauditavaid albumeid (Assassin’s Creed II, Far Cry 2). See-eest jätkub läänerindel trend emuleerida Zimmeri muusikat ning luua filmilikke helitaustu. Jaapani VGM oli jätkuvalt suurepärane, kuigi keskpärasusest ja kõrvu kriipivast muusikast ei pese end tõusva päikese maa esindajadki täielikult puhtaks.

Järgmisel aastal on oodata mitmete lääne kassahittide muusikat (God of War III, Starcraft 2, Command & Conquer), kuid ehk kõige populaarsemaks osutub Final Fantasy XIII. Minu ootused piirduvad ükskõik millega Meguro võib lagedale tulla ning Resident Evil Darkside Chronicles’iga.

Time. Old dry winds go by. Lone air comes quietly.
Time. Old dry winds go by.
Uncertain space you need to fill in.

Every time goodbye to yesterday. Greeted by today.
Smiling at tomorrow. No one really belongs.
Each time we hope to stay around. I know how you feel.
Beyond your words.

– Persona  3 Portable OST, “Time”

h1

VGM #19 – 7th Dragon Original Soundtrack

november 7, 2009

11992-1238780103

Yuzo Koshiro muusika Nintendo DS rollimängule 7th Dragon on kindlasti üks parematest 2009. aasta albumitest videomängumuusika maailmas. Sarnaselt Seikaiju no Meiq (läänemaailmas tuntud kui Etrian Odyssey) albumitele on märksõnaks vanakooli RPG. Võitluslood kombineerivad süntroki orkestriga, kuigi võrreldes Seikaiju no Meiq’iga on orkestraalsele küljele rohkem rõhku pandud, millest ma küll vaimustuses pole, sest militaristliku maiguga bossivõitlused pingutavad faux-eepilisusega üle. Õnneks särab 7th Dragon koopa- (ingl k dungeon music) ja kohamuusikaga, mis jäävad peamiselt kammermuusika valdkonda. Olgu selleks kas või “Beautiful Garden / Miross Federation” klaverikordi ja keelpillidega, mis kutsub esile visiooni kangelasest, kes viibib kuninga audientsisaalis. “Labyrinth – Jungle Navigation” kombineerib akustilise kitarri klaveriga, tulemuseks nukrusevarjundiga koopamuusika. Etnilist kirevust lisavad mitmed kohapalad, näiteks “Isolated War Association / Nebanplace Empire”, mis pakatab araabialikkusest tänu sitarile ja eksootilisele löökpillimängule.
Originaalhelitaust mahub kahele CD’le. Miks siis on albumil 4 CD’d? Põhjus lihtsalt selles, et albumi teises pooles on muusika huvitaval kombel kehastunud Famicomi/NES-i kestas. Jah, kõik lood on tehtud ümber retro stiilis, justkui oleks tegu NES-i mängu muusikaga. Mõned kõlavad nagu originaalid, lihtsalt NES-i sündis, kuid on ka lugusid, mis saavad hoopis teistsuguse värvingu, nagu pompoossed orkestripalad, mis on retrohelis mitmeid kordi paremad (“Battlefield – Tower of Crimson Pickets”).
Jah, albumit tasub kuulata algusest lõpuni või siis plaatide kaupa, sest silmapaistvalt meeldejäävaid lugusid pole peale mõne üksiku, kuid tervikuna tõuseb teisele tasandile. 8/10.

Jungle Navigation
Lost Past
Battlefield – Swords Bursting” – parim võitlusmuusika sel aastal?

Kahjuks pole Youtubes chiptune versioone saadaval, kuid mängu kodulehel saab natuke kuulata.

 

h1

VGM #18 – DoDonPachi Dai-Fukkatsu Original Soundtrack

august 25, 2009

11112-1236021457

DoDonPachi seeriaga pole küll varem kontakti leidnud, nii mängu kui muusika poolest, kuid Dai-Fukkatsu helitaust jättis küllaltki hea mulje. Manabu Namiki, kes on Cave shmup’ide peakomponeerija, stiil mind niiväga ei köida, kuid kahe Basiscape helilooja, Yoshimi Kudo ja Azusa Chiba loodud palad on päris head. Muusikalist tausta iseloomustab elektrooniline rokk koos lõbusa sündiga ja räuskava kitarriga, kuigi Azusa Chiba “õrnemad” pakuvad kontrasti.. Kahjuks on Namikil liiga suur roll, oleks soovinud näha rohkem külaliskomponeerijaid, sest Namiki muusikaga pole kunagi sina peale saanud. 7/10.

Who Decided About “Dying Peacefully”? – Azusa Chiba

Shadowing World – Yoshimi Kudo

Longhena Cantata – Manabu Namiki

h1

VGM #17 – Professor Layton and the Curious Village Original Soundtrack

august 18, 2009

10500-1229076905

Kuigi akordioni kõla pole just mu isiklikus edetabelis, ei tähenda, et huvitava või kaasakiskuva kompositsiooni puhul teeksin krimpsus näo. Videomängumuusika albumites hindan aga mitmekesisust või vähemalt piisavalt variatsiooni, kuid kahjuks Professor Laytoni esimesele mängule loodud muusika on üks näide sellest, kuidas muusika võib küll efektiivselt mängus toimida (ala selline, mis ei torka välja häirivana ja mida tähele ei pane), kuid eraldiseisval kuulamisel kujuneb suhteliselt ebameeldivaks kogemuseks. Põhjus on selles, et Tomohito Nishiura otsustas paljudes palades akordioni kasuks, vahete-vahel tuues esile ka viiuli või puupuhkpillid. Lisaks sellele on suur osa kompositsioonidest sarnased ja valdavalt staatilise progressiooniga. Reaalsete instrumentide ja muusikutega plaadistatud neli lugu on palju paremad kui nende originaalsed teisikud, sest need on mitmekülgsemad. Nii on Theme of Professor Layton’i live-versiooni viiulimäng särtsakam ja originaalis puuduv flööt annab värvi juurde.

5/10. Live-versioonid on suurepärased, kuid originaalkompositsioonid sulanduvad ühte halli massi.

Theme of Professor Layton (Live Version)

Night Falls

Walking in the Village

h1

VGM #16 – Devil Survivor Original Remix Sound Track

august 11, 2009

11906-1235936527

Üle pika aja on ilmunud Megami Tensei album, milles, oh sa jumal, peab pettuma! Kuigi olen tulihingeline Shoji Meguro fänn, ei suhtunud ma enne albumi kuulamist mulle tundmatusse komponeerijasse negatiivselt, sest peale Meguro on Atluse helitiimis teisigi, kes mulle hea mulje jätnud (Kenichi Tsuchiya). Megami Tensei seeria on juba NESi aegadest sisaldanud rokki, kusjuures head rokki, kuid Takami Asano 70ndate stiilis kitarril jauramine on heal juhul kuulatav, halvemal juhul väljakannatamatu. Monotoonsed kitarrisoolod, juustune sünt, inspiratsioonipõud. Samas pole kõige hullem, Motoaki Furakawa mõned teosed 90ndatest on veel juustusemad, kui Asano seekordne hüpe videomängumaailma, ja inFamous’ele, aasta halvima helitausta kandidaadile, teeb pika puuga ära!

5/10

Battle Beat

Pinch Battle

Rival Battle

h1

VGM #15 – Lord of Vermilion Original Soundtrack

august 1, 2009

10945-1230548298

Nobuo Uematsu (Final Fantasy I-X, Lost Odyssey, Blue Dragon) vanakoolirokilik album on nagu rämpstoit: esmamulje on hea, paar päeva oled sõltuvuses, kuid pärast seda on vaevarikas okserefleksi taltsutada. Süüalune on Uematsu valik kasutada ühte ja sama motiifi igas loos, absoluutselt igas loos ilma suurte erinevusteta. Kui mitmed lood algavad iseloomulikult ja kasutavad vastavalt mängusisesele eesmärgile värvikaid elemente (Elm, Capital of Eternal Night oma araabialiku maitsega, Renaaru Forest’i rõhk löökpillidel, Spiege Snow Plains’i külmus), siis peavad need peagi alla vanduma Lord of Vermilion’i tähtsaimale meloodiajupile. Vähemalt oskab Uematsu päris hästi rokkida, Black Dragon’s Temple’i taolist raskemuusikat on tema repertuaaris vähe. 6/10 hea esmamulje eest.

DAWN of VERMILION ~Opening Theme~

Black Dragon’s Temple

Elm, Capital of Eternal Night

h1

VGM #14

juuli 15, 2009

1309-1195773731

Et eelmises sissekandes sai juttu tehtud Ridge Racer’ist, on tänane VGM nimelt selle seeria teemaline, mille muusika on enamjaolt alati olnud trance, rave või muu elektrooniline.

Disco Ball – komponeerijaks Hiroshi Okubo (minu lemmik Namco Sound Team’ist), samuti ka minu arvates parim Ridge Racer’i lugu üldse. Sõiduks suurepärane (jalgrattaga sõites on see mul üks lugusid, mis MP3-mängijal korduse peal on). Pärineb albumilt Ridge Racers direct audio, mis on helitausta album mängule Ridge Racers, millest eelnevas postituses juttu tegin.

Rage Racer Remix – remix mängu Rage Racer’i nimiloole, pärineb albumilt Ridge Racers 2 direct audio, mis on PSP järg mängule Ridge Racers (rohkem odav lisapakk kui järg). Vürtsi annab elektrikitarr ja naisvokaali “Yeah!”. Autoriks jälle Hiroshi Okubo, kes on ka originaalloo autoriks.

Floodlight – Nobuyoshi Sano lugu albumile Ridge Racer 6 direct audio, mis sisaldab Ridge Racer 6’e muusikat. Suhteliselt tavaline Sano jaoks, kes on mulle silma torganud omapäraste ja tavakuulajale pisut võõra lähenemisega, kuid sellegipoolest mõnus. Rütmikad trummid ja magus sünt on alati head!

h1

VGM #13

juuni 20, 2009

castlevania-42

Konami komponeerijaid on tihti peetud videomängude muusika võimaluste laiendajaks, sest nad suutsid 8-bit ja 16-bit aegadel pigistada mängukonsoolidest muusikalise poole pealt kõik, mis vähegi pigistada andis. Castlevania on üks Konami menukamaid seeriaid ning selle seeria muusika on olnud alati kaasaegsetega võrreldes tunduvalt väljapaistvam, vähemalt enne seda, kui algas CD-l põhinevate mängukonsoolide generatsioon.

Bloody Tears – pärit mängust Castlevania II: Simon’s Quest (NES). Üks populaarsemaid Castlevania lugusid, mida on arranžeeritud ja remiksitud nii Konami enda poolt hilisemates Castlevania mängudes kui ka mitmete fännide poolt.

Simon Belmont’s Theme – lugu Super Castlevania IV’st (SNES), mida üldiselt iseloomustab sünteseeritud orel ja atmosfääriline ambient.

New Messiah – Castlevania II: Belmont’s Revenge (Gameboy) – hoogne kitarripala Gameboy’le omase heliga. Kusjuures tundub, et Youtube video on otse mängust võetud, sest seesama lugu albumil “Akumajou Dracula Best 2” kõlab palju paremini. Arvatavasti on tegu Gameboy ja teiste varasemate konsoolide tehnilise limiidiga, mille tõttu kuuluvad üks või mitu helikanalit heliefektidele ning muusika kaotab paar elementi, näiteks New Messiah’i puhul vapustavalt võimsa sünteseeritud kitarri.

Siit saab tirida NES-i Castlevania mängude muusikat ja ka teisi NES hitte, kusjuures väga hea kvaliteediga.

h1

VGM #12

märts 29, 2009

Jätkame lääne laineil. Täna paar lugu Syphon Filteri mängust, mis debüteeris 1999. aastal PlayStation One konsoolil. Kindlasti on mängu mitte mänginud inimestel raskem mängumuusikat tihti raske hinnata ja paljude mängude helitaustad, küll mängusiseselt suurepärased, jätavad eraldiseisvalt ükskõikseks. Mulle igastahes Syphon Filteri muusika meeldib, kuid kas tuleneb see puhtalt nostalgiast, ei tea. Lasen teil otsustada.

1203188088-00

Muusika üldiselt elektrooniline (inglise keeles ütleksin “electronica heavy on percussion“). Natuke elektrikitarri ka.

Battle with Girdeaux

Danger 6

EXPO Center Reception – mõnus spioonipõneviku atmosfäär.

h1

VGM #11

märts 18, 2009

Viimasel ajal vaikselt J-popi lainel jälle seilanud, sestap ka täna ka lõpulood kahest viimasest Persona mängust, Persona 3’st ja Persona 4’st.

d6d9d910cb65426136dd8eaafabda96f_2

Memories of You (Persona 3)

Brand New Days (Persona 3 FES)

Never More (Persona 4)

Mulle üldiselt need avalaulud ja lõpulaulud videomängudes ei meeldi (loe: Jaapani mängudes, sest ameeriklastel ja eurooplaste mängudel ei kohta sa sellist nähtust maajade apokalüpsise eelõhtul ka mitte), sest tavaliselt ei sobi need kohe üldse helitausta poolt maalitava tausta kõrvale, kuid need on üpris mõnusad. Shoji Meguro isegi väitis intervjuus, et pop-muusikat on tal kõige kergem komponeerida.  Kolmest laulust meeldib kõige rohkem Memories of You, Never More on võib-olla liiga “hüplev” ning RnB’lik. Brand New Days’i olen väga vähe kuulanud, kuid nii palju kui olen, meeldib.

PS! Vabandan, et viimased postitused pole kuigi sisukad olnud, kuid selle vea üritan lähitulevikus parandada. Kui enne kimbutas asjaolu, et lihtsalt polnud millest kirjutada, siis nüüd on vastupidi – trobikond arvamusi soovin blogisse talletada, kuid kas asi on laiskuses, mille koolivaheaeg nii salakavalalt mu jäsemetesse paigutas, või ajapuuduses, ei tea.

Mõtisklesin, kas juttu teha ka pisut J-popist ja muust muusikast peale VGMi. Videomängumuusika kõrvalt midagi muud just palju ei kuula ja see, mida kuulan, on suhteliselt juustune magus popp või optimistlik J-rokk.  Loodan, et kui näiteks Utada Hikaru’st või mõnest muust popstaarist juttu peaksin tegema, keegi nina ei krimpsuta ja blogi miskil moel ära ei blokeeri. 🙂

Oh, ja kui peaksin mõne VGM albumi arvustuse tegema, pika ja laia, siis palun, et antaks andeks mu vajaka jäävad muusikalised teadmised, mille puuduses olen sunnitud rääkima lugudest meeleolude ja üldise atmosfääri koha pealt, mitte pillide kasutuse ja muusikateooria abil nagu professionaalsetel kriitikutel jms kombeks.